dimanche 25 mars 2012

Test éclair: Hungry Giraffe

Hungry Giraffe est un jeu dont le concept est plutôt original. Vous êtes une giraffe dont le cou semble n'avoir aucune fin. Lors de votre ascension, votre giraffe affamée devra avaler des aliments pour pouvoir continuer son chemin. Cela peut aller de la simple fraise à la frite qui ressemble étrangement à ceux de Mc Donald. Si vous ne mangez pas suffisament de nourriture, le cou de votre animal commencera à tomber pour ensuite quitter l'écran, mettant fin à la partie. À part de devoir manger plusieurs choses, vous devriez faire attention pour ne pas heurter des enclumes ou encore avaler des pillules qui vous feront alluciner. Par contre, vous pouvez vous servir de casque de construction ou de piment fort pour vous aider dans votre monté.Pour ce qui est de la musique, il s'agit de musique classique qui est plutôt agréable à l'oreille.
Pour conclure, Hungry Giraffe est un jeu plutôt simple mais accrocheur et qui est, en plus, à un prix très bas. Il n'y a aucune raison de ne pas se laisser tanter.


Silent Hill Vita encore retardé



Konami vient tout juste de confirmer que Silent Hill : Book of Memories ne sortirait pas la semaine prochaine comme il était prévu.

Au lieu de cela, le titre arrivera finalement pour la semaine du 28 mai sur les différents marchés, plus de détails à venir.

lundi 28 novembre 2011

L'Iran interdit Battlefield 3 à cause d'une attaque contre Téhéran

L'Iran a interdit le jeu vidéo américain à succès Battlefield 3 lancé en octobre et qui met en scène une attaque américaine contre Téhéran, selon un responsable de la police iranienne cité lundi par un hebdomadaire spécialisé.
Battlefield 3, produit par la société Electronic Arts (EA), met notamment en scène une attaque aéroportée contre la capitale iranienne incluant des opérations de blindés et d'avions de combat américains, les joueurs tenant le rôle de Marines participant à l'attaque.

«Tous les magasins d'informatique ont interdiction de vendre ce jeu illégal», a indiqué un responsable non identifié des services de renseignement de la police cité par l'hebdomadaire Asr-e Ertebat, spécialisé en informatique et jeux vidéo.

La dernière version de Battlefield, série à succès du géant américain EA qui produit d'autres jeux mondialement connu comme FIFA ou Sim City, démarre à la frontière irano-irakienne où les forces américaines combattent une milice hostile.

Selon EA, cinq millions d'exemplaires de Battlefield 3 ont été vendus dans la première semaine après sa mise sur le marché le 25 octobre.

Le jeu inclut des missions à Paris et New York avant de se terminer en assaut contre Téhéran dans un contexte de menace nucléaire, selon divers sites internet spécialisés dans les jeux vidéo.

Dans sa version multijoueurs, disponible sur DVD-ROM ou en ligne, jusqu'à 24 personnes peuvent mener ensemble des opérations de combat dans divers lieux de la capitale iranienne, y compris dans le Grand Bazar historique de Téhéran.

EA n'a pas de distributeurs officiels en Iran, pas plus que les principaux producteurs de jeux video ou de logiciels occidentaux ou asiatiques.

Mais ces jeux vidéos ou logiciels, piratés ou importés plus ou moins légalement, sont largement disponibles partout dans le pays qui ne reconnaît pas le copyright.

C'est la première fois qu'un jeu vidéo est officiellement interdit en Iran, bien que les autorités critiquent régulièrement la culture occidentale et essaient de promouvoir une production locale de jeux «islamiques».

Dans une pétition en ligne contre Battlefield 3, plusieurs milliers de «jeunes Iraniens» ont dénoncé un jeu qui, selon eux, «a été volontairement mis sur le marché à un moment où les États-Unis poussent la communauté internationale à avoir peur de l'Iran».

Les États-Unis comme Israël ont affirmé à plusieurs reprises ces dernières années ne pas exclure une option militaire pour empêcher l'Iran de se doter de l'arme nucléaire, ainsi que les Occidentaux le soupçonnent de vouloir le faire en dépit de ses dénégations répétées.


Agence France-Presse (Téhéran, Iran)

jeudi 21 avril 2011

Sony met fin à sa PSP Go

Sony Computer Entertainment a annoncé sur son site officiel japonais l'arrêt de sa console portable la PSP Go un an et demi seulement après son lancement.

Les revendeurs du monde entier ne seront plus réapprovisionnés et devront dorénavant compter sur leur stock. Le constructeur nippon souhaiterait se focaliser désormais sur la sortie de sa prochaine console portable, la NGP.

Lancé le 1er octobre 2009 en Europe et aux États-Unis et un mois plus tard au Japon, la PSP Go n'a pas rencontré le succès escompté.

Sa sortie avait créé à l'époque la polémique car la machine annonçait la fin des jeux sur supports physiques. Dénuée d'un lecteur UMD, la console ne tourne qu'à partir de titres téléchargés depuis le PlayStation Store.

Sony préfère mettre un terme à la PSP Go afin de se concentrer sur sa prochaine console portable, la NGP, attendue d'ici fin 2011.


RelaxNews

jeudi 25 novembre 2010

Charts Japon : la PSP reprend du poil de la bête

Après une longue absence, nous revenons enfin avec un peu d'actualité(mais pour combien de temps?). Pour une rare fois, la PSP reprend un peu de force et se positionne en première position.

1. PSP – 98.417 – (15.631.323)
- dont 96.601 PSP
- dont 1.816 PSP Go


2. Nintendo DS – 44.290 – (31.457.369)
- dont 21.836 Nintendo DSi XL
- dont 20.550 Nintendo DSi
- dont 1.904 DS Lite


3. PlayStation 3 – 29.058 – (5.744.842)
4. Wii – 27.851 – (10.794.102)
5. Xbox 360 – 7.083 – (1.396.245)
6. PlayStation 2 – 1.255 – (21.683.998)

mercredi 13 octobre 2010

Fable 3 et sa bande-annonce de lancement

Microsoft Game Studios vient de dévoiler la bande-annonce de lancement du très attendu jeu de rôle/aventure Fable 3. Développé par Lionhead Studios, ce troisième volet sera disponible à compter du 26 octobre prochain.

Rappelons que l’aventure de Fable 3 se déroulera environ 50 ans après le deuxième volet, toujours au cœur d’Albion.
Préparez-vous à la révolution!


dimanche 11 juillet 2010

Si les jeux étaient tous facile?

Voici une vidéo qui nous démontre à quoi ressemblerait les jeux vidéos si ils étaient tous d'une facilité aberrante.